Archive for November, 2009
Artiste en vedette… Stéphanie Myette
Je vous présente une artiste des Cantons de l’Est, soeur de copine-femelle-alpha. Stéphanie est pleine de talents. J’ai reçu à ma fête un de ses sacs et je l’adore!! De plus, j’ai un de ses galets coccinelles qui m’accompagne à tous les jours pendant mes heures de travail. Son art est inspiré d’une de ses passions, l’horticulture. J’aimerais vous en montrer plus, mais elle n’a pas encore de site web. Je vous informerai s’il y a développement à ce niveau.
Vous pouvez en voir un peu plus ici: www.lestresorsdelagrange.com/2-Myette.html
et ici: www.lestresorsdelagrange.com/2-Myette.html
Si vous êtes intéressé par ses produits portes-bonheur, écrivez-moi un message que je lui transmettrai!
Vive les tshirts originaux
J’ai eu une petite folie tshirt dernièrement que je tenais à partager avec vous tous! J’ai découvert un site de tshirt original. Chaque jour, il y a un tshirt à vendre créé par un artiste du net qui propose ses idées. Cette vente s’effectue qu’UNE seule journée… 24h et c’est fini. C’est la chance de posséder des chandails complètement uniques (ou presque). Et ce qui est le plus merveilleux. C’est JUSTE 10 DOLLARS!!! Alors pour 10 dollars (14 avec le shipping au Canada, tu as un super chandail cool, contrairement au 25$ pour les chandails génériques vendus en magasins!
Ça vaut la peine de regarder de temps en temps, voici du même coup le tshirt de la journée de l’un de ces sites!
Cliquez sur l’image pour vous rendre au site!!!


En fin de semaine…
… je me donne plusieurs missions:
Faire des muffins ananas noix de coco
Les prendre en photo
Étudier
Préparer les décorations de Noël
Avancer les cartes et les cadeaux de Noël
Regardez ces moules en papier pour les cupcakes!
Superbes, et disponibles ici: www.estiloweddings.com/cart.php?m=product_list&c=76
Bonne fin de semaine à tous

La conception de jeu!
Comme vous l’avez remarqué, je suis moins assidu qu’ELLE sur mes écrits ici! Trop de temps à passer à jouer, écrire mon bouquin et planifier mon prochain assassinat. La vie en général va de bon train, alors j’imagine que je n’ai pas grand chose à raconter.
Puisqu’au boulot nous sommes présentement en fin de milestone, je vais expliquer au néophyte le fonctionnement du développement d’un jeu vidéo. Parce que bien sur, ces petits bijoux interactifs n’arrivent pas par magie sur les tablettes. Parfois les jeux sont créés par des équipes de plus de deux cents personnes sur un lapse de temps phénoménal.
Pour une compagnie comme la nôtre, où l’on doit se fier au distributeur pour payer nos salaires, le développement est distribué en milestone. Ces milestones sont planifiés grosso modo dès le départ lors de la pré-production afin de déterminer les coûts en personnels et en temps du projet. Sur des projets qui coûtent au client 8 à 20 millions de dollars, vous comprendrez que la planification est critique. Plus le temps avance, plus les milestones s’éclaircissent en contenu à livrer, pour en arriver au « first playable » qui est la première version jouable, et enfin sa sortie sur les tablettes.
Le distributeur paye normalement le développeur à chacun de ces milestones, avec des redevances sur les ventes si indiqué sur le contrat. Avec moins de 3 mois avant notre beta (first playable) le développement avance et se métamorphose très rapidement. Pour les employés, certains mois se passent modérément, tandis que d’autres, comme celui-ci, c’est l’anarchie. Les directeurs ont promis certaines fonctionnalités livrables qui sont loin d’être réglées, ce qui signifie une fin de mois au galop, remplis de temps supplémentaire et de cheveux blancs en plus.
Chacun de ces milestones apportent au jeu sa personnalité unique, transformant petit à petit les petits blocs gris par de beaux morceaux artistiques ainsi que des fonctionnalités époustouflantes.
Bravo aux programmeurs et aux merveilleux artistes qui se donnent corps et âme sous nos demandes irréalisables! Nous y arriveront, tous ensemble, à concevoir notre trésor de primates rigolos.
go go les singes!
Nowellll
Noël cette année, on dirait que c’est une légende urbaine et que ça n’arrivera jamais. Il n’y a pas de neige sur le Québec, il n’y a pas d’ambiance festive, tout le monde
a peur des réunions de famille juste pour pas recevoir ni donner de becs remplis de grippe cochonne…
Chez nous, comme chez plein d’autres je pense, les décorations des fêtes, on les pose la première fin de semaine de décembre. Petite, j’en parlais des semaines à l’avance. Cette année
je suis surprise de voir arrivé si vite le mois de décembre. Wow, ça veut dire que Noël arrive, que la saison des partys approche et qu’il va falloir décorer bientôt. Je ne suis pas prête mentalement!
Je ne manquerai pas de mettre une photo de notre sapin, mais d’ici-là, voici quelques belles photos pour vous mettre dedans vue que la neige a fait faillite cette année!
Ho Ho Ho!




La saveur du mois Facebook!
Facebook! Encore Facebook! Il y a plein de jeux sur facebook. Des jeux qui souvent, ces temps-ci, prennent beaucoup de place dans nos FEEDS, prenant le contrôle pour annoncer leurs bienfaits (ou leurs méfaits). Étant concepteur de jeu, j’aime bien faire le tour, essayer tout ce que je peux. Ça fait longtemps que les jeux sociaux de facebook tournaient en rond… jusqu’à l’arrivé de MyZoo!
MyZoo c’est le summum du jeu social. Tu crées ton propre zoo, en achetant des animaux de toutes sortes. Le hic, c’est qu’il y a une panoplie impressionnante d’animaux, dont PLUSIEURS inaccessibles sauf par échange avec tes amis. Entre ensuite en ligne de compte l’habillage du dit zoo. Kiosque, staff et arbustes pour rendre le tout beau et attirer le plus de visiteurs possible.
C’est addictive et surtout le fun. Et contrairement à TOUS les autres jeux sociaux, le concept qui force le joueur à revenir est différent. Il faut rester en ligne pour gagner de l’argent. Plus de plantage de graines et attendre 48h avant de revenir pour te rendre compte que tu as oublié et que tout est perdu. Tu restes, tu gagnes. C’est direct. Ça balance mieux l’économie et tu y retournes quand tu VEUX y retourner, non pas quand tu DOIS!
Alors allez essayer ce petit bijou. La saveur du mois facebook : MyZoo

Lundi inspiration
Posté par Elle dans Lundi inspiration le 23/11/2009
J’ai toujours trouvé captivant de regarder un animal dormir. J’adore cette photo prise sur le perron d’un temple japonais. Il est beau et il est bien où il est et en ce moment, je prendrais bien sa place
Bonne semaine à tous!
L’homme invisible existe!
Et le voilà! Il s’appelle Lui Bolin et il fait de la magie! Je capote sur le talent qu’il a. Cet artiste chinois se maquille pour se fondre dans un décor quelconque. Je vous avoue que quelques unes de ses oeuvres m’ont rappellé mes livres de Où est Charlie car je ne le voyais pas du premier coup d’oeil!
Je vous ai mis mes 2 préférées, mais si vous voulez en voir plus: www.artnet.com/artist/425227158/liu-bolin.html

Bonne fin de semaine!!
Ça, c’est du dé de luxe!
Posté par Lui dans Jeux de société le 20/11/2009
Hier, je suis tombé sur un site qui sculpte des dés custom. Incroyable! Je ne sais pas s’ils ont compensés pour le débalancement que ça peut causer (j’espère que oui). Mais c’est ça que je veux pour Noël!! Tous pleins d’idées de jeu… MIAM! Ah ces français!!
http://www.maow-miniatures.fr/


Nouveau jeu: Veggie Rummy
Posté par Lui dans Jeux de société le 19/11/2009
Un petit concours sur boardgamegeek, et c’était fait. Un nouveau cru voit le jour. Le but du concours était de créer une modification du classique Rummy. J’y ai donc tapé un thème que j’aime bien utiliser : les légumes
, et pondu un beau petit jeu que je crois rapide et amusant. Il faut faire des suites ou des séries identiques, comme au Rummy, mais la stratégie est dans la façon de cumuler les points. Il faut vendre les cartes au marché en les jouant, tentant de manipuler les légumes joués par l’adversaire.
Tout se trouve sur le site de boardgamegeek sous mon profil. Les instructions, photos et tralalère! Je n’ai moi-même pas de copie jouable, ce qui est un peu embêtant. Peut-être que le tout n’est même pas viable? Oh non!
Jeu léger. Aucun test. C’est pas dans mes habitudes, mais tant de projets sous la manche fait en sorte que ça s’arrête là! Je posterai d’autres messages sur ces autres projets en question, qui sont plus intéressants, mais qui demandent beaucoup plus de travail!
Le site étant en anglais, j’ai tout fait en anglais et tenterai de traduire le tout (ya pas tant de chose que ça en plus).
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/61947





